Mes expériences

Actuellement en troisième année à l'école Ynov en informatique sur le campus d'Aix-en-Provence, j'ai pour objectif d'obtenir un Master en informatique avec une spécialisation dans le développement. 

 Ce blog présentera mes différentes expériences professionnelles (ou parfois personnelles) dans le domaine de l'IT

On arrive ici sur la fin du stage, et il nous reste encore beaucoup de travail. Ayant pris du retard, les modèles des personnages ainsi que leurs animations arrivent à peine et nous devons donc nous dépêcher de les implémenter Tâche qui n'est pas facile car c'est une partie sur laquelle nous ne nous sommes pas encore formés, et ça...

Après ces différents tests et expérimentations de fonctionnalités, il était temps pour nous d'implémenter tout ceci dans l'environnement crée pour la démo. Nous avons donc commencé un dur travail d'implémentation et de versionning car Unreal Engine n'est malheureusement pas encore fait pour GitHub bien qu'il y ait une extension (actuellement en...

Après avoir acquis les bases nécessaires, nous avons donc commencé la création de certaines fonctionnalités de base comme les déplacements classiques et spéciaux (le sprint ou l'accroupi) ainsi que les HUD de vie et d'endurance, tout ceci sur un environnement de base crée pour avoir une idée de la linéarité du gameplay.

À propos

Je m'appelle Quentin Bensmaine et je suis étudiant en informatique.

Je m'intéresse à énormément de différentes choses ce qui fait de moi quelqu'un de polyvalent. Parmi celles-ci se trouve (évidemment) l'informatique et ce qui s'en rapproche comme les nouvelles technologies ou même la robotique, mais je suis surtout passionné par les voyages.

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© 2019 Quentin Bensmaine. Tous droits réservés.
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