Semaines 2-3 : Premiers balbutiements
24/07/2020
Après avoir acquis les bases nécessaires, nous avons donc commencé la création de certaines fonctionnalités de base comme les déplacements classiques et spéciaux (le sprint ou l'accroupi) ainsi que les HUD de vie et d'endurance, tout ceci sur un environnement de base crée pour avoir une idée de la linéarité du gameplay.