Semaines 4-5 : Développement

07/08/2020

Après ces différents tests et expérimentations de fonctionnalités, il était temps pour nous d'implémenter tout ceci dans l'environnement crée pour la démo. Nous avons donc commencé un dur travail d'implémentation et de versionning car Unreal Engine n'est malheureusement pas encore fait pour GitHub bien qu'il y ait une extension (actuellement en bêta).

Nous avons donc "perdu" énormément de temps pour des compilations de shaders, des crashs, et des transferts par disque dur. Tout ceci en continuant de progresser dans les fonctionnalités demandées à savoir un menu, un système de sauvegarde, une boucle de gameplay, une IA etc...

© 2019 Quentin Bensmaine. Tous droits réservés.
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