Stage trouvé : Jeux vidéo Rune
10/04/2020
Après quelques recherches, un ami de la filière Animation 3D Jeux Vidéo m'a parlé d'un projet et m'a proposé d'en faire partie. Ce dernier, nommé Rune, avait pour but de créer un jeux vidéo en coopération locale (sur un seul écran et pas en ligne) car on en trouvait très peu et très souvent sans scénario construit.
Mon objectif dans ce projet était donc de m'occuper de la partie dite "développement" du jeu en utilisant Unreal Engine 4 (UE4) qui a apporté une nouvelle technologie nommée les Blueprints qui permettent de développer très rapidement des fonctionnalités assez complexes (ainsi que d'autres nouveautés concernant les animations, lumières etc...).
J'étais donc parti pour un nouveau projet.